Форум по игре Besiege
Главная Форум Новости Игровые новости Скачать Купить Вконтакте
Игровые новости
Обзор Disney Epic Mickey
В The Walt Disney Company иногда шутят, что работают на мышь. Микки-Маус — не просто герой мультфильмов; он — логотип, зарегистрированная торговая марка и лицо империи Диснея. А ведь сложись обстоятельства иначе, сейчас на эмблеме компании красовались бы кроличьи уши…...
Поиграем в Fight Night Champion
Редкая презентация Fight Night Champion обходится без вопроса о названии. «Почему вы отказались от „Round 5“?» — спрашивают журналисты продюсера Брайана Хейеса (Brian Hayes). Логичный ответ лежит на поверхности: рано или поздно число станет неправдоподобно большим. Чемпионские поединки обычно не длятся дольше дюжины раундов, так что вывеску все равно пришлось бы изменить. К тому же у этой игры есть все на то основания....
Первый взгляд на игру Darkspore
Жанр action/RPG усеян трупами выскочек, мечтавших повторить успех Diablo в научно-фантастическом антураже. Harbinger, Restricted Area, Space Hack, ETROM, Space Siege… Ни одна из них не снискала и сотой доли славы Blizzard. Оттого вдвойне удивительно, как «казуальный» лейбл EA Play вообще дал Darkspore «зеленый свет». Диковинные планеты и монстры, нестандартная ролевая система, отсутствие квестов и диалогов, РС-эксклюзив — в начале 1990-х такие проекты считали нормой, а нынче называют «смелыми...
Первый взгляд на игру Shadows of the Damned
Японская студия Grasshopper Manufacture любит рисковать и эпатировать публику, но та никак не хочет клевать на странные образы персонажей и диковатый геймдизайн. Пресса в восторге от Killer7 и No More Heroes, продажи — ниже плинтуса. Тем не менее, директор компании Гоичи «Suda51» Суда по-прежнему полон идей и энергии. Сейчас Grasshopper жонглирует сразу тремя яблоками: загадочным скролл-шутером Sine Mora, кровавым Kinect-экшеном Codename D и Shadows of the Damned, которая пытается пробить...
Превью игры Need for Speed: The Run
EA Black Box долго готовилась к возвращению на трассы Need for Speed. Сойдя с дистанции осенью 2008-го после вялой Need for Speed: Undercover, студия уволила часть сотрудников, переехала из Ванкувера в Бернаби и променяла машины на скейтборды. В прошлом году она на пару с EA Singapore запустила онлайновую Need for Speed World, проехавшую мимо широкой публики без громких фанфар. Зато ее новый проект, Need for Speed: The Run, обречен на пристальное внимание — в какой еще гоночной аркаде есть...
Поиграл в The Secret World
Онлайновая RPG The Secret World недаром носит такое имя. На выставке gamescom 2011 стало известно, что проект выйдет через 7 месяцев. Для MMO этот срок ничтожен, тем не менее, от многих важных вопросов авторы до сих пор отделываются общими фразами. Добывать информацию мы отправились в Кельн, где на закрытом стенде издательства Electronic Arts познакомились со свежей версией игры и побеседовали с руководителем разработки Рагнаром Торнквистом (Ragnar Tørnquist)....
Превью игры Divinity: Original Sin
В офисе Larian Studios есть витрина, где аккуратно расставлены коробки с продуктами студии, выходившими в разных странах: The L.E.D. Wars, Divine Divinity, Beyond Divinity, Divinity 2Краткая информация об игре… «Да у вас тут коллекция мертвых лейблов, — заметил я, показывая на логотипы. — Digital Jesters обанкротилась, Hip Games — тоже, с CDV — не пойми что». «И dtp как раз на днях накрылась, — добавил директор Larian Свен Винке (Swen Vincke), повертев в руках DVD-бокс The Dragon Knight Saga. —...
Поиграл в SimCity (2013)
Набив шишки на сомнительных ответвлениях Spore и прошлогодней неудачной Darkspore, студия Maxis, кажется, осознала, чего от нее ждали последние 8 лет. За это время никто, включая саму EA (вспомним катастрофу под названием SimCity Societies), так и не сумел сотворить приличный симулятор современного градостроителя, способный поспорить как минимум с SimCity 4. Судя по демо-версии, представленной журналистам, Maxis знает, что оживит увядший жанр....
Первые впечатления от игры Crysis 3
Вполне может статься, что Crysis 3 и Homefront 2 — последние «большие» игры Crytek. Её глава Цеват Йерли, общаясь с прессой на E3 2012, пообещал завязать с традиционной моделью продаж, вконец погрязшей в платных сервисах и цифровых дополнениях, и уйти всей компанией в монастырь free-to-play. Знать, Warface ударила в голову. Пока же немецкой студии придется, скрипя зубами, закрывать трилогию про волшебный нанокостюм и вторжение пришельцев на Землю....
Об игре XCOM: Enemy Unknown
Этой осенью 2K Games ставит на два крупных проекта: Borderlands 2 и XCOM: Enemy Unknown. Компания даже организовала в Москве показ, состоявшийся на прошлой неделе. Корреспондентам AG удалось лично оценить грядущий экшен («…с ролевыми элементами», — настойчиво подсказывают пресс-релизы издателя) и реинкарнацию знаменитой стратегии....